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《契约2》小制作有大内容

    想必曾经的《契约》已经带给无数的朋友相当多的回忆,而作为《契约》的续作《契约2》,则做了相当多的改进,而关注《契约2》的朋友肯定想对游戏内容有一些更深入的了解,那么就请耐心的看完下面的内容。 


    画面风格: 

    《契约2》的画面采用了3D效果,可能对部分低端机不是很友好,但是精致细腻的画面,柔和的风格,虽然在细节上无法达到PC端那么精致,但是却也有独特的风味。 


    阵营: 

    跟《契约》一样,《契约II》依然分为人类和精灵两个对立阵营,不能组队,无法进行正常搭配。当遇到对立阵营的时候,大家就可以释放自己杀戮的欲望了。 


    职业: 

    在刚建立人物的时候,分三个主职业:战士、法师、天选者,10级进行第一次转职,当练到最终职业的时候就会衍生出6个职业,有完全不同的能力,甚至完全对立的技能。相互辅助,相互牵制。 


    福利活动: 

    目前的测试版本当中,有两个永久活动:连续登陆奖励,在线时间奖励。即使你没多少时间一直埋头游戏,靠连续登陆和挂机时间,就能获得巨量的商场道具。假如有足够的时间积累,等你有空专心玩游戏了,很可能不花一分钱就筹备了足够的强化材料。可以说是方便了一些非人民币玩家。 


    装备、宝石: 

    装备强化等级最高为+10。强化失败不会对装备造成损失,成功则+1。一套装备即使用钱堆到顶,几百块就行了。不像某些坑爹游戏,一套装备往往花几千块。游戏还特别出了人性化的装备传承系统,买个道具一传就可以了。

    宝石,用来镶嵌装备,大量加成人物属性。换宝石时候还可以分离出来。镶嵌和分离,都是零风险,可以重复利用。 


    装备、宝石总结: 

    人人都会有同等的装备,PK追求技术性,不会出现贫富差距一招秒人,一个打一群的情况。